الآثار الإيجابية للتجربة على الخرف

الخرف هو نقص في القدرات العقلية التي تؤثر على حياة الفرد اليومية. يُظهر الأشخاص المصابون بالخرف مجموعة من الأعراض ، بما في ذلك فقدان الذاكرة ، وتدهور القدرة المكانية والبصرية ، والارتباك ، والارتباك ، وصعوبة أو عدم القدرة على التواصل ، وما إلى ذلك. 

قد يؤدي الخرف إلى تغيرات نفسية مثل الهلوسة والقلق والاكتئاب والبارانويا وتغيرات الشخصية. تعتبر الشيخوخة ومتلازمة داون والتاريخ العائلي من أهم عوامل الخطر التي تسهم في الإصابة بالخرف. 

فيما يلي بعض الطرق الممكنة للتحكم في عوامل خطر الإصابة بالخرف: 

  • نظام غذائي صحي ونوم جيد 
  • الحفاظ على صحة القلب والأوعية الدموية 
  • السيطرة على مستويات السكر. 
  • تجنب خيارات نمط الحياة غير الصحية ، بما في ذلك التدخين والإفراط في استهلاك الكحول وتناول الأطعمة غير الصحية
  • التفاعل الاجتماعي والنشاط البدني
  • الأنشطة التي تحافظ على نشاط العقل.

في الوقت الحالي ، لا يوجد علاج أو أدوية متاحة لعلاج الخرف بشكل كامل. يمكن لجميع الأدوية والعلاجات والرعاية التلطيفية أن تبطئ الخرف إلى حد معين وتعزز الأداء العقلي للفرد. 

ما هو Exergaming؟

Exergaming هو شكل مبتكر من التمارين يجمع بين النشاط البدني والوظيفة المعرفية في بيئة الألعاب. المبدأ المتضمن في exergaming هو التكنولوجيا التي تتعقب وتراقب حركات الجسم للفرد. تؤثر حركات الجسم هذه التي تعود إلى اللعبة على مسار اللعبة المعروضة على الشاشة. وبالتالي ، فإن Exergaming هو نهج مبتكر لتحفيز الأفراد على أن يكونوا أكثر نشاطًا بدنيًا. 

تعد Exergames مناسبة لجميع البيئات مثل المنازل وصالات الألعاب الرياضية ومناطق الترفيه وأماكن الرعاية النهارية. يمكن للمرء أن يؤدي التمرين كنشاط جماعي أو كفرد. العلاقة بين النشاط البدني واللعبة الرقمية تحفز كل من اللياقة البدنية والأداء المعرفي. 

الفحص والخرف

So ما هي أهمية exergaming لمرضى الخرف؟

قد تساعد Exergaming الأشخاص المصابين بالخرف في التغلب على حدود الإعاقة العقلية والنشاط البدني. تعمل Exergaming على التحفيز الطبيعي للفرد المصاب بالخرف للمشاركة في أنشطة حركة الجسم طواعية. يمكن أيضًا تصميم هذه الألعاب الرقمية وفقًا للمتطلبات الواضحة لمرضى الخرف لزيادة قناعتهم بأنه يمكنهم أداء النشاط دون أي تحديات. 

الفوائد الإيجابية لـ تجريب في الأشخاص المصابين بالخرف هم كما يلي: 

  • أ. تعزيز السيطرة السلوكية المتصورة

  • يواجه الأشخاص المصابون بالخرف صعوبة بالغة في الوظائف الحركية والتنسيق ، مما يجعلهم غير نشطين بدنيًا. يعتبر الخمول البدني لدى مرضى الخرف فريدًا بسبب أعراضهم العصبية والنفسية الشديدة واللامبالاة. كشفت الأبحاث التي تبحث في العلاقة بين النشاط البدني وأعراض الخرف عن وجود علاقة إيجابية. هذا يعني أن المرضى الذين يعانون من نشاط بدني منخفض نسبيًا أظهروا أعراض نفسية مرضية شديدة الخطورة. على وجه الدقة ، اكتشف الباحثون الخمول البدني كأحد سمات اضطراب الخرف. ومن ثم ، يجب على مقدمي الرعاية ومقدمي العلاج الانتباه لتقليل الخمول البدني في مرضى الخرف. 

    ومع ذلك ، في حين أن منع الخمول البدني أمر بالغ الأهمية في مساعدة مرضى الخرف ، فهي أيضًا مهمة شاقة. وذلك لأن مرضى الخرف يظهرون اللامبالاة أو عدم الاهتمام بالتمارين الرياضية أو حركات الجسم. 

    يُنظر إلى Exergaming على أنه نهج جديد لتحفيز مرضى الخرف على التغلب على العوائق التي تحول دون النشاط البدني. هذا العلاج بالألعاب يؤثر بشكل إيجابي على قدرة الفرد على أداء الأنشطة البدنية ، مثل الجري وركوب الدراجات والرقص. تعمل Exergaming على تحسين الموقف أو الاهتمام تجاه ممارسة الرياضة لدى مرضى الخرف. يعاني هؤلاء المرضى من عقبات تنسيق أقل مع ممارسة التمارين ، مما يعزز تحكمهم السلوكي الملحوظ. يعزز التحكم السلوكي المعزز بدوره إرادة الفرد واهتمامه بأداء الأنشطة البدنية. 

  • ب. السلوك الاجتماعي 

  • يمثل التفاعل الاجتماعي تحديًا كبيرًا للأشخاص الذين يعانون من الخرف. دراسة من كلية هارفارد للصحة العامة كشف أن التفاعل الاجتماعي أو النشاط يؤخر فقدان الذاكرة. لذلك ، فإن التنشئة الاجتماعية هي تمرين عقلي رائع ، خاصة لمرضى الخرف. 

    يواجه مرضى الخرف صعوبة في التواصل بسبب الارتباك ، لذلك يفتقرون إلى وضوح الكلام. مساعدتهم على أن يصبحوا أكثر نشاطًا اجتماعيًا هي أيضًا مهمة شاقة لمقدمي الرعاية والمعالجين. تحقيقا لهذه الغاية ، يمكن أن تساعد exergaming. يمكن للمرء أن يقوم بالتمهيد كفرد أو في مجموعة ، ويظهر تأثيرات مفيدة طفيفة إلى متوسطة على التفاعل الاجتماعي في مرضى الخرف. 

  • ج. الإثراء أو التحسين المعرفي

  • يعد التدهور في الوظيفة المعرفية أحد السمات المميزة للخرف الذي يتضمن عادةً أكثر من مجال معرفي واحد. تعد الذاكرة واللغة والحكم والتفكير والسلوك هي المجالات المعرفية الأكثر تأثراً لدى الأشخاص المصابين بالخرف. هذا التدهور المعرفي تقدمي ويتراوح من معتدل إلى شديد. 

    A مراجعة منهجية تم إجراء لمراجعة الدراسات على التدخلات exergaming التي تدار على كبار السن الذين يعانون من ضعف إدراكي خفيف والخرف. ووجدوا أن 7 من أصل 10 دراسات وجدت أدلة ثابتة تظهر آثارًا ذات دلالة إحصائية للمجهود المبذول على الأداء المعرفي لدى الأشخاص الذين يعانون من ضعف إدراكي خفيف والخرف. 

    لا يساعد البحث في منع التدهور المعرفي فحسب ، بل يؤثر أيضًا بشكل إيجابي على الوظائف المعرفية ، مثل الذاكرة العاملة واللغة ووضوح الكلام وما إلى ذلك. 

    لوسيو رحاب: المساعدة في تحسين النتائج الصحية من خلال التكنولوجيا

    Exergaming هو ملف العلاج بالألعاب التي يمكن أن تعزز الأداء المعرفي والسلوك الاجتماعي والنشاط البدني لدى مرضى الخرف. على الرغم من عدم إثبات فعالية التمارين المجهدة بعد في دراسات أكبر ، إلا أن العديد من الباحثين يعتبرونها تقنية واعدة لمساعدة مرضى الخرف على التمتع بنوعية حياة أفضل. 

    تطبيقات exergaming المختلفة ، مثل لوسيوميت، لمساعدة مرضى الخرف على الانخراط في النشاط البدني. LusioMATE هو نظام بيئي للعلاج الطبيعي يحفز أهداف الحركة بمساعدة لعبة رقمية وبالتالي يزيد من معدل الالتزام بالنشاط البدني لدى مرضى الخرف. 

    تواصل معنا اليوم لمعرفة المزيد من التفاصيل حول LusioMATE.

     

    عودة إلى الأعلى